【资料图】
《守望先锋 2》正处于忙碌的时期,它正像一艘油轮一样驶向新的未来。暴雪仍将为游戏提供单人游戏内容,但更大的故事焦点几乎已经消失,当前的焦点似乎是让新事件感觉像事件,而不是另一个鞭打你的借口战斗通行证。一篇新的博文详细介绍了暴雪对竞技游戏所做的一些改进,包括研究它如何匹配技能水平明显不同、想要一起玩的朋友。暴雪表示,它注意到在给定的比赛中获得广泛的技能范围通常更有趣:“我们已经开始优先考虑将具有广泛技能范围的类似团体放入同一场比赛中:虽然这使得大团体的排队时间更长一些,这有助于确保公平比赛”。第五季还将标志着竞技神秘英雄模式的回归,这是粉丝最喜欢的模式,它会随机化团队组成和地图:当这个模式被删除时,很多人都感到非常沮丧,而且它很有趣,所以这有点困难时期的安慰。然后有一整个大节介绍如何计算技能等级,以及如何调整 MMR 的三个最重要的因素:。与对手的等级相比,你的技能等级是多少?。您对《守望先锋》有多新?。您玩该特定竞争模式的频率如何?这些都是不言自明的:第二个因素是为什么新玩家经常会看到他们的技能等级和级别在稳定之前会稍微波动。第三个可能是最有趣的,因为它基本上意味着你必须经常玩,否则游戏会对你产生不确定性,并且当你回来时会做出更大的调整。然后我们可以直观地看到 PC 上的竞技排名分布,显示《守望先锋 2》中达到大师级别的玩家比以往任何时候都多。暴雪将其归因于竞技领域的玩家数量比以往任何时候都多,并表示这也归因于玩家技能的不断提高。然后更重要的是:还记得如果你不经常玩的话,游戏就会让你变得不确定吗?这样做的一个意想不到的副作用是“进入青铜 5 的玩家数量超出了我们的预期。这主要是在《守望先锋 2》中为不活跃玩家添加 MMR 衰减带来的意外副作用”。暴雪表示,他们正在进行“渐进式调整”,以让更多玩家能够走出《青铜5》,并表示将密切监控效果:因此,如果你进入了《青铜5》,那就怪罪暴雪吧。竞技的一个新选项是团队队列,它要求您以五名玩家为一组,并且没有分组限制:因此可以任意组合排名。这将具有与其他竞争模式不同的技能等级,并将团队角色锁定为一名坦克/两名伤害/两名支援英雄。将于 7 月 11 日推出。从暴雪最近的关注点来看,竞争显然是玩家所在的位置:我最喜欢的部分是游戏总监说《守望先锋》比赛有时会陷入“跺脚”,因为有时这就是事物的本质。这是一款需要让这个新方向发挥作用的游戏,因为它可能刚刚经历了有史以来最糟糕的一个月。