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在《八方旅人 II》评测中,我们将了解八位新英雄,在回合制战斗中与成群的敌人作战,并获得一些新工作Square Enix 的艺术风格被称为 HD-2D,是我最喜欢的现代游戏创新之一。作为像素化角色和 3D 环境的融合,它唤起了《时空之轮》、《最终幻想 VI》和《勇者斗恶龙 III》等经典 JRPG 的精神;同时仍然让 Square Enix 创造华丽的世界,展示 Nintendo Switch 的图形潜 力。这种风格的最初先驱是《八方旅人》,它是 2018 年在 Nintendo Switch 上发布的游戏,也是一款全方位的传统日式角色扮演游戏。原版《八方人》讲述了八个不同角色的故事,在广阔的大陆上讲述了相互交织的故事,每个人的叙述都将他们带到了世界的遥远角落。它还具有回合制战斗和有趣的“突破”机制,允许您银行或使用更强大的攻击。好吧,我们都知道史克威尔艾尼克斯喜欢续集,而随着《八方旅人 II》的发布,我们已经过了很多年了。继去年的 Triangle Strategy 和 Live A Live 重制版之后,日本发行商推出的下一款 HD-2D 作品《OTII》将带您回到过去的经典 JRPG 冒险。但是,有八个全新的角色可供认识和喜爱。首先,完全披露,我们还没有时间到达八方旅人 II 的结局。这是一场很长很长的比赛。在几周的时间里,我们为这个标题倾注了 60 多个小时,但请期待未来关于结局的完整文章。原版《八方旅人》的结局将所有故事情节汇集在一起 ,我们想将续集的结局与此进行比较。但是,请放心,我们已经玩了足够多的游戏来发表意见,并且已经看到了这款游戏所提供的大量内容。Octopath Traveler II 位于 Solistia 的广阔世界中,让您可以探索一个华丽而细致的世界,拥有各种各样的景色。我选择从 Ku 国的年轻战士 Hikari 开始,他在战斗中拥有令人羡慕的勇气和技能。大约 60 小时后,我熟悉了每个主要演员的故事,我强烈建议您从 Hikari 开始。故事种类繁多,每个故事都比《八方旅人》更有趣,但光是我体验中最扣人心弦、最有趣的。这并不重要,因为无论你选择谁,你很快就会与一群形形色色的冒险家一起探索整个世界,每个人都希望在世界上找到某人或某物来帮助自己的故事。演员包括商人 Partitio,他痴迷于商业,想要向世界证明自己的技能。小偷 Throné 被困在充斥着罪犯和低贱生活的世界中,想要逃脱。与此同时,另一个杰出的人物是 Temenos,他是一个时髦的牧师,注重细节,所以要解决一个谜团并洗清他的罪名。另外,如果你玩过原版,你可能会注意到这里提供了相同的工作,但这次每个人都有不同的技能,有助于保持新鲜和有趣。无论你选择哪个角色,故事都会开始,然后当你在旅途中遇到更多的党员时,你就会结识他们。您可以选择聆听他们的故事并体验他们目前为止的故事,这会在您扮演第一级的新英雄时停止您当前的聚会,了解他们的故事和技能。然而,为了加快开放时间,您可以跳过他们的故事并继续您当前派对的冒险。不用担心错过任何东西,因为当地的小酒馆总是提供您随时再次体验这些开场故事的机会。这些故事完美地融合了危险、史诗般的冲突和更多异想天开的时刻,使演员阵容更加完美。每个故事都以与其他故事相同的回合制战斗为特色,但工作、技能和武器的多样性足以让你保持警惕并让你了解游戏的许多机制。现在,这就是同时处理八个不同故事的方式,其中一些故事比其他故事更好。我发现自己在某些时候拖拖拉拉,不得不让一些党员参与进来并继续他们的故事。我不太喜欢药剂师 Castti 或舞者 Agnea 的故事。卡斯蒂的故事有着相当典型的情节,她失去了记忆,必须在整个王国中寻找线索,以更多地了解自己。可悲的是,这个角色有点死气沉沉,我避免了以她为主角的故事情节。Agnea 至少对她来说更有生命力,是一个充满魅力的活泼舞者,但这个故事也有些乏味。但是,当叙事起作用时,它是惊人的。奥斯瓦尔德故事的前两章也许比原版《八方旅人》或续集中的其他章节都要好。泰米诺斯是一个我很喜欢的奇妙角色,这要归功于敏锐的写作和出色的配音。与此同时,奥切特的乐观精神和魅力具有感染力,她的野兽故事令人愉悦。有八个故事要讲完,有些故事不如其他故事好,但叙事、配音甚至角色本身的整体实力都比原作有了显着改进。虽然视觉效果和故事是决定性的特征,但八方旅人 II 也有一些扣人心弦的回合制战斗,由于华丽的像素化风格和美丽的粒子效果,战斗非常精彩。每个敌人都有一系列的物理和元素弱点,对其中一个弱点进行射击会使他们永远暴露在该敌人下方的盒子里。反复打击他们的弱点最终会打破他们的盾牌。有些敌人会受到一击,而更强大的敌人会承受更多。打破敌人的护盾并击晕他们,这意味着他们比平常更容易受到攻击。这也是使用每回合都会累积的提升点数的绝佳时机。进入增强模式会使你的攻击强度增加四倍,因此在决定何时储存点数和何时使用点数时需要保持微妙的平衡。对于熟悉原作的人来说,这一切都不是什么新鲜事。然而,原版《八方旅人》中的战斗是一大亮点,因此它们基本保持原样也就不足为奇了。另一个回归功能是次要工作,因为每个角色最终都会解锁担任次要角色的能力,让他们能够获得新武器、技能等。这是除了他们的主要角色之外,所以我的战士 Hikari 目前也是一名发明家,让他能够在战斗中获得一些有趣的新变化。当你获得经验时,你也会获得 JP 来学习新的工作和支持技能,这意味着角色不仅会变得更强大,还会学习更多种类的战斗策略。因此,您可以为学者 Osvald 配备商人副业,并很快利用商人技能“长在树上”,这样即使 Partitio 不在您的队伍中,您也可以赚取额外的现金。新增加的是潜在力量。虽然你可以热交换工作、装备和技能,但每个角色都有其独特的潜在力量。当角色受到伤害时,这些能力会充能,为你在战斗中释放它们做好准备。例如,Throné 的力量允许她在战斗中第二次行动,而 Temenos 的力量允许他降低敌人的护盾点,而不管使用的是什么武器。这是另一个有趣的问题,并且每个角色都有很好的个性。另外,潜能会在战斗之间转移,所以如果你愿意,你可以在老板面前充电,给你一个很好的优势。不同职业、武器和技能的深度和广度都非常有趣。此外,一群真正粗暴的敌人很有趣,包括一些奇妙的大敌人和一些怪诞的 Boss。像素艺术是惊人的,就像第一场比赛一样,更大的敌人是它最引以为豪的地方。后面的章节以令人难以置信的艺术为特色的一些惊人的老板打架,就像第一个标题一样,它只会随着时间的推移变得更加狂野。战斗看起来也很棒,因为这次 HD-2D 风格更漂亮。更动态的摄像机角度、更广泛的角色姿势以及源源不断的粒子效果意味着这个像素化的世界比一些全 3D 冒险游戏更加生动。Square 还改进了城镇探索,因为前面提到的摄像机角度比原版《八方路》有时僵硬的角度向前迈出了一步。这是一款绝对华丽的游戏,考虑到前作的 HD-2D 风格的改进,我已经在贪婪地想象 Square Enix 未来会采用这种风格。勇者斗恶龙 3 重制版来得还不够快。说到探索城镇,你的队伍中的每个成员都拥有不同的技能,称为路径行动,这会改变你与每个区域的 NPC 互动的方式。Throné 是一个小偷,所以能够从人们那里偷东西,尽管失败确实会导致您在该镇失去声誉。光是一名战士,因此可以向顽固的镇民发起决斗,胜利可以将他们击倒,并可能揭示另一条道路。同时,Agnea 可以引诱 NPC 加入你的队伍,说服他们加入你的战斗。与第一个《八方旅人》不同的是,每个角色在晚上都有不同的路径行动,让你的队伍有更多可能的角色互动。这一连串的不同技能让探索每个新区域成为一种乐趣,同时也使它成为一个战略雷区,试图在战斗技能和世界能力方面平衡你的队伍。幸运的是,无论您选择谁,似乎都能取得很好的平衡,但是一旦您有了几个最喜欢的角色,将您的八个角色缩小到四个人就很困难了。这次似乎也有更多的配音(而且质量更高),让人更容易爱上每个英雄。《八方旅人》的世界、故事和互动都比第一部有所改进。Solistia 的土地上充满了各种各样的不同国家和地点,每个国家和地点都有有趣的介绍和要击败的新敌人。每个故事本身都有一些非常有趣的曲折,这次我对演示和配音的质量都说得不够多。与其前身相比,《八方旅人》感觉更有活力、更有趣、更生动。尤其是 Partitio 与世界互动的方式,以及他的故事对世界的改变,非常令人满意。商人在地图上嗅出商业信息,并为游戏添加了一些非常有趣的功能,包括一艘可定制的船只,可让您探索公海。我喜欢 Octopath Traveler,但它最终感觉像是一件苦差事,需要完成。续集进行了大约 60 个小时后,我仍然完全上瘾并不断发现新事物。它引人入胜、令人满意,丰富的叙述让我想要找出所有八个单独叙述的每一个可能的线索。此外,关于最初的八个故事情节的不同性质的抱怨也很明显。八方旅人 II 不遗余力地呈现了八个精彩的独立故事情节,还呈现了角色合作解决其他情节点的迷人章节。这些非常有趣,看到这些角色共享屏幕时间、有趣的对话和一些带刺的俏皮话,绝对是一种乐趣。您甚至可以选择在探索时聆听旅行中的笑话,为套餐增加更多互动。对于那些对原作感到厌倦的人来说,《八方旅人 II》仍然是一款厚重且非常传统的日式角色扮演游戏,有大量的对话,以及大量令人难以理解的系统。但是,游戏玩法、故事以及玩家与世界互动方式的变化使这成为一次更加令人满意和引人入胜的冒险。所以,我真的希望你给这个游戏一个机会,甚至有一个大量的演示可以让你把你的保存带到主游戏中。我认为这里不足以说服批评者,但如果您喜欢第一个标题,那么这在所有可以想象的方面都是一个改进。如果这让您对更多回合制战斗感到兴奋,请务必查看我们接下来的最佳 Switch 角色扮演游戏和最佳 Switch 策略游戏指南。