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英雄无敌3:地下城的玻璃步兵——牛头怪 焦点热讯
2023-06-23 14:13:55 哔哩哔哩

大家好!本期我们来聊一聊地下城的五级部队:牛头怪(Minotaur),如喜欢相关的文章,还请关注冰鸟!

█ 迷宫中的著名的凶恶怪物

牛一直都是人类崇拜的传统动物,它们象征了力量和阳刚,也是重要的生产工具,世界各大洲的人们都在历史中或多或少有过对牛的崇拜行为。在印度,即使是今天,也是属于民众崇拜的对象。著名的日本汽车品牌丰田,其用户也常常用“牛头标”来称呼自己车的品牌,也寓意它像牛一样任劳任怨,皮实耐用。


【资料图】

而最著名的牛头怪无疑是希腊神话中的米诺陶斯,也是英雄无敌3里牛头怪的形象,在各种游戏中都有大量出现,这里的牛头怪起源于古希腊神话中忒修斯米诺斯的故事。米诺斯得罪了海神波塞东而受罚生下的怪兽米诺陶斯,它天性残暴,尤其喜食嫩肉,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城。雅典人遵照太阳神阿波罗的神谕,每九年送七对童男童女到克里特作为进贡。米诺斯得到童男童女后,便将他们关进有名的克里特迷宫里喂养自己可怕儿子牛头人怪物。最终,这个怪物被忒修斯依靠女友手持的线团,走入迷宫,并成功杀死了正在喝酒,毫无防备的牛头怪。

因此在传统的形象上,牛头怪是一个残暴凶恶,噬人如命,手持利斧,人高马大,力大无穷的怪物,虽然暴雪在魔兽争霸3里的 牛头人(Tauren)塑造为一个爱好和平的游牧民族,牛头人甚至在某些论坛里成为了绿帽子的代称。但大部分游戏里,常常还是作为反面角色出现。

█ 攻强守弱的牛头人

某种意义上,牛头人这个怪物在整个英雄无敌3的所有角色中,都是属于知名度较高的那种,这种著名的怪物一般都会设计为核心部队而存在,那我们来看一下牛头人在游戏里的数据:

毫无疑问,都不用细算,牛头王是杀伤力最强的五级部队,15攻加上12-20的杀伤力,甚至已经超过了六级部队的飞龙,由于伤害上限较高,如果有地下城最喜欢的神灵护佑的加成,其输出能力能够超过六级部队。而8的移动速度,也达到了步兵的速度上限,仅次于骑兵类部队:骑士,黑骑,独角兽之类,甚至比某些伪飞行单位—幽灵速度还要快!换句话讲,在大多数场合里,牛头王都可以游刃有余的攻击目标,提着斧子蹬蹬蹬走来,人狠话不多,就是攮一斧子,砍的对面心惊肉跳,魂飞魄散,实属吓人。

再看一下价格,500/575金,每点生命值价格10/11.5,也属于作为不带特效的步兵的基本水平,牛头王比十字军略贵了一点,但作为对高速步兵的价格调整,其实也算合情合理。

牛头怪附带的特技是:士气高涨即起码处于士气+1的状态,这个特技能发挥出效果的主要场合就是我方混兵士气下降的时候,仅牛头怪自己还是处于士气高涨状态。考虑到牛头怪属于高级部队,游戏中期混兵的概率也不算低,如果说英雄不带领导术的情况下,对牛头怪自己,还是有一定的收益的。但考虑到地下领主学到领导术的概率实在是高,后期又有各种增加士气的宝物,这个特技几乎可以忽略不计了,只是为了不让特技栏空着不太好看,牛头怪就当是一个白板步兵看待也未尝不可,毕竟这令人咋舌的输出能力,已经不能再强了。

那最后就要看耐久能力了,这下牛头王就傻眼了,最大生命值:50点,比邪神王也就多5点血,但人家邪神王是召唤师啊!跟这个提着斧子冲锋陷阵的莽夫不能相提并论,一个肉搏兵种,总是脑袋别在裤腰带上打拼的,蛮牛有70血实在比不过,但作为飞兵的大雕也有60血,你这50血怎么着也说不过去吧?更何况,5级及以上的部队,各个都身怀绝技,不少甚至都是整个种族的战略核心或战术部队,“全游戏中,仅有牛头怪是一个完全近似于白板,纯靠力量的肉搏步兵部队”,生存能力堪忧,这就有点问题了。

如果真的要打造一个纯靠战斗力立足的高级部队,起码应该和三级部队中的游牧民一样,基本没有短板的数值,即使是冲入敌阵进行消耗战,也可以完成任务。正如同将领大多带着枯木卫士,皇家狮鹫,铁人去龙蝇宝屋,去龙国,而将射手都移出部队一样,纯肉搏的步兵还是有相当多的场合是有战术需要的。

但让人感到绝望的是,牛头怪属于那种不太平衡的高级步兵,正是这种极强的输出威胁搭配较低的耐久能力,直接导致牛头王处于极为危险的战场地位,其每点生命值价值高达21.4!我们知道,在主动性AI策略里面,选择集火目标的重要参考就是“每点生命值价值”,在攻击范围都能威胁到对手的情况下,每点生命值价值更高的部队就会更容易受到敌人集火。而21.4是什么概念呢?在五级及以下部队里,是仅次于仇恨最大的邪神王的27.2的,而跟六级步兵相比,也仅次于人人都害怕的娜迦女王,什么骑士,黑骑,独角,甚至烈火精灵,独眼王都抢不过这货的仇恨,这也导致牛头王是伤害魔法和箭塔的超高优先级目标,简直是人人得而诛之的感觉。

作为五级部队,基础周产只有3,而建造迷宫需要10颗宝石,虽然作为五级部队,建造门槛高一点也是正常,就生产门槛而言,T0级别的枯木卫士,大雕都可以轻松生产,T1级别的邪神也只需要多一点金币就能搞定,而剩下的野牛,神怪,僧侣,尸巫都需要大量稀有,作为没有特技,也非远程的部队,实在是难引起玩家砸锅卖铁建造的兴趣,这也导致其数量的积累启动慢,不仅经不起中期硬仗的消耗,甚至前期如果带着这货出去开荒都要小心谨慎,死一个都要心疼半天,最后干脆不带。

█ 如何强化你的牛头怪

由此可以看出,牛头怪这种不太平衡的肉搏部队,是比较尴尬的,首先因为门槛问题,很难帮助开荒,而作为中期攻坚或者下宝屋,又不如其它肉搏部队那么实在,数量不够的情况下,其实输出也没那么惊人,下个龙城可能会损失惨重,于是一般情况下干脆就不招募了,就当决战兵种攒着好了。

如果一个兵种仅仅只能当决战兵种,那确实有点拉跨了,但好在地下城黑科技实在是多,这里就要说到地下城的魔法了,一个种族,居然塞了两个“转世重生”特长的英雄?而转世重生这个魔法(复活类魔法的分析日后详解),无疑是从二代开始就深受无损党玩家喜爱的魔法,在三代中,居然有两个英雄出门就自带,这也太强大了,加上地下城的魔力旋涡,几乎就摆明说可以拿来复活用的。

我们知道,复活类魔法复活的生命值是固定的,那这个时候,每点生命值价值越高的部队就更有复活的价值,那牛头王这下子就牛逼了,复活牛头王的收益比6级部队毒蝎狮的收益都要高,而黑龙则因为完全不能被复活,那牛头王就是唯一最应该复活的部队了。常规而言,如果是妖术师艾玛开局,等到有牛头人加入部队时,起码也有个5-6级了,力量5知识5是较为普遍的情况,在学会中级土系魔法后,转世重生一次能复活339点,即6个牛头人,这在前期开荒时也很可观了,在法力漩涡的支持下,通过牛头人的高输出进行复活流的血战,也是一种可行的玩法。但遗憾的是,当英雄等级高后,玩家都会选择复活战力更强,单点生命值更高的红龙作为复活流的玩法,留给牛头王的空间实在不够。

另外,牛头王也属于那种伤害波动较大的部队,12-20的伤害也非常适合神灵护佑的加成,但正如鹰身女妖篇提及过的那样,妖术师们也在头疼在哪里学会这个魔法呢?

除开强化类魔法,防御类魔法同样对牛头王至关重要,即使是在决战的战场上,牛头王这种高威胁目标也是失明,减速的首选,留一个施法机会用来解牛头王的负面状态,甚至直接加上抗魔大法也是常见的操作了。

总体来看,牛头怪属于较为极端的“玻璃大炮”部队,但要说幻影射手称为玻璃大炮,起码射手还拥有较好的输出环境,但牛头怪作为一介步兵,称它为“大炮”其实都是过誉了,顶多被称为“玻璃战士”了。虽然这种设定在各种游戏中都有出现,属于一种平衡性的考虑,也许正是契合神话中被一刀秒杀的故事情节?(笑)但在实战中需要搭配其它部队和魔法支持,方可以发挥出最大的作用,并且是数量较少时压根不想招募的鸡肋存在,导致这货实在是不容易得到大家的认可,小编对它的评价是:战斗力真是强,野怪也不想碰它,单挑王者,自己招募?还得考虑一下。

评分:3.7,可用部队,并不属于特别优先的明星兵种。

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