诸多的对于寒冰射手出装顺序图2021,寒冰射手出装这个问题都颇为感兴趣的,为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、冰冰的主人公就不用介绍了。她是LOL唯一一个永远自由的女英雄。大概每个玩过LOL的人都还玩过几局冰吧。
2、有一段时间,ice特别受歧视。当时流行一句话:十冰九坑,一个是神坑。无论是匹配还是排名,只要看到有人冷,都是一片“求退”的声音。
(资料图片仅供参考)
3、S4赛季开始后,我感觉好多了。大家对冰的抵抗力都比较低,但是队友不给我力量的时候,冰往往就成了失败的替罪羊。我不知道为什么。
4、我深刻的记得有一场比赛,我下一场打超神,然后团战队友不给力量。最后我被单挑:我们输了这场比赛,因为冰人拿了太多人头。当时有一种想退出LOL世界的冲动。
5、事不宜迟,下面正式开始介绍我永远的首选英雄——雪豌豆—— Ai Xi的相关技能和服装。
6、首先说一下冰的技能和我使用这些技能的一些小技巧。
7、被动:集中注意力。脱离战斗时,灰会获得“浓度”的层数。当阿什的“专注度”达到100时,她的下一次普通攻击将是暴击。
8、——这是我在一等组和前期每次回家比较关注的。我偷偷在草丛里积累100浓度,然后找个机会叫对方ADC,她的一两个血瓶就没了。如果有队友配合,加个W技能。
9、带个头或者辅助也不是不可以。
10、q技能:激活时,灰的每一次基础攻击都会降低目标的移动速度。每次攻击都消耗法力。
11、这个技能一般用在放风筝的时候,比如追一个逃命的对手,或者和一个对你有想法的敌人调情。我会在第二关的时候点出Q技能,然后拍对手,调戏他,让他不那么舒服。当然,
12、如果有机会,比如从野外来到GANK,那么永远是公开的持续攻击。
13、w技能:亚什向前锥射出数箭,对敌人造成额外伤害。这个技能会触发冰霜射击的效果。
14、——这个技能是清兵或者团战的技能。当面对一波血兵或者一堆血敌的时候,W技能可以让你获得双倍的金钱和漂亮的人头。在行内,抓住机会发个W,既能收兵,又能磨对方的血。
15、e技能:亚什每杀死一个单位就额外获得一个金币。主动释放猎鹰精神供肥王调查。
16、——的这个技能有两个作用,一个是获得更多的钱。现在无论修正冰的E技能是多少级,每杀死一个单位都会获得3金币,所以前期只要指出一级即可。后期还是喜欢这个技能。
17、可以超远距离看大龙视野,可以用来看逃兵位置+R技能收人头。另外需要说明的一点,当寒冰一个人需要经过可疑的草丛时,先放一个E看一下视野往往是最安全的选择。
18、R技能:艾希向前方射出魔法水晶箭,击中敌方英雄时对该英雄造成伤害并晕眩最多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速。
19、 ——大招是寒冰的精髓技能,团战先手、收割人头、甚至是用来探视野,一个寒冰的大招往往可以决定场上的局势,在团战时如果能够打到对方的输出身上,这一波团战一般来说就赢了。
20、不过寒冰的大往往来说往往需要预判,这就需要多练习来寻找感觉了,就像CS里面狙击枪玩的好的,鼠标一甩,爆头。所以不要吝啬你董救的大,有机会就放,多放几次感觉就来了。
21、(其他的一些小技巧:在下路对裕译粒线时,不要老是想着杀对面的ADC,毕竟一血经常都是由辅助送出来的。如果对方有一个比较弱势的辅助,先和队友商量杀辅助,然后二对一压着对面ADC补兵,
22、这也是一种很好的战略。
23、下路优势较大时,找到机会下路也是可以到中路GANK的,而不一定非要打野或者中路来下路GANK。)
24、其次说一下寒冰的天赋和符文,如果是力求稳妥的话,寒冰的天赋和符文最好用常规的ADC天赋和ADC符文。
25、天赋:21—9—0;
26、符文:红色攻击力+0.95 X9;黄色护甲+1.41 X9;蓝色每级魔法抗性+0.15 X9;紫色攻击力+2.25 X3。
27、召唤师技能我喜欢带闪现+光盾。偶尔也带传送,用来玩大招+传送的小伎俩。
28、(其他说明,我现在玩寒冰都喜欢自己配天赋和符文,例如我现在用的就是25—5—0的天赋,符文精华是3吸血。当寒冰玩熟悉了一首,这些都是可以凭借自己的喜好换的,我比较喜欢这样,一成不变没什么意思。)
29、接着说一下寒冰的出装吧!寒冰的五神装一般没什么争论,最后一件装备出什么都是看局势而定,我这里主要是说一下,面对不同的情况,不同的出装顺序。
30、出门装:多兰+血瓶+免费眼。(万年不变的)——不要问我为什么,曾经也试过360的宽刀+血瓶出门,400的攻速剑+血瓶出门,鞋子+血瓶出门,事实证明,都没有多兰+血瓶好用。
31、一般说来,寒冰在线上的第一次回家特别重要,因为这次回家往往就说明应该补强一些装备,开始一些战斗了。除开特别无奈的情况,例如被对方GANK称残血,没血瓶喝,生命摇摇欲坠的情况,
32、我一般第一次回家是在5级半左右。
33、这个时候,一半说来金币已经1000+了,而且也已经知道了对方的英雄打法和对方的能力,所以能够选择相应的出装。另外一方面,马上就六级了,补点装备,利用大招,对手的项上人头,也是这个时候应该考虑的事了。
34、情况一:对方(无论是ADC还是辅助)有能力并且喜欢经常磨你的血,这个时候800吸血杖必出,多余的钱可以买的东西,
35、按照钱的不同依次为:血瓶(325金币以下)、草鞋(325金币)、攻速小剑(400金币)、多兰剑(440金币)、攻速鞋(900金币)……
36、情况二:对方是专注于补兵,而且是手比你短,你比较好欺负的英雄,或者辅助的能力比较弱,这个时候可以买875金币的十字镐,
37、然后根据剩余的钱买血瓶(325金币以下)、草鞋(325金币)、攻速小剑(400金币)、多兰剑(440金币)、攻速鞋(900金币)……
38、在情况一时,我们必须保证自己的续航能力,注意对方英雄技能的起手式,能靠走位躲一些是一些,然后还要专注于补兵,让对面在压制的快感中失去发育的优势。当然我们也不能孬啊,如果对手浪出了送人头的机会,
39、一定要果断抓住。Q-W-R-W,一套招呼上去。
40、情况二时,就是我们欺负别人了。靠着高攻击,打的对手不断喝血。但是切记,不要忘记补兵,不要浪的忘乎所以。
41、切记切记,在线上对线时,永远是补兵第一,人头第二。
42、寒冰的中期出装,也是要分情况的,小情况太多,就不细分了,总体上分为顺风和逆风。这里喊一句口号——顺风不浪、逆风不送。
43、情况一:在顺风的情况下。攻速鞋+暴风剑+吸血杖(十字镐),这个时候第一个大件就是饮血或者无尽。你想啊,顺风肯定就是你们压着他们打,多堆一点攻击装就可以多抢到几个人头嘛。
44、无论是对团队还是对队友都是有好处的。
45、情况二:在逆风的情况下。攻速鞋+黄叉+吸血杖(十字镐),这个时候的第一个大件就是电刃了。电刃一方面可以让你移动速度更快,相对利于逃跑,另一方面也可以帮助你补兵,让你更快的发育起来。
46、寒冰在逆风局中一定要耐得住寂寞,尽量少的参与团战,多到无人的安全线补兵,等你再次出现在团战中时,就是让对手颤栗的时候了。
47、寒冰中期的打法可以总结为:团战+补兵+游走。团战就是在队友的号召下,一伙子的冲上去;补兵补安全线上的兵或者清掉打野遗忘的野怪,在这个过程中一定要经常看小地图,随时准备撤退;游走就是注意观察战局,
48、有机会就游走过去,利用R技能GANK拿人头。
49、另外需要说的是,如果有能力的话,寒冰也是要研究下插眼和眼位的,一个精妙绝伦的眼不仅可以拯救自己的姓名,还可以取对方的项上人头。
50、在一般的局里,寒冰的后期一般只要出到四大件,基本游戏就结束了。
51、情况一:对方的肉发育的不是很好,你攻击他很轻松。攻速鞋+无尽+电刃+饮血。这一套装备可以让你的攻击最大化,在团战中尽情的输出。
52、情况二:对方的肉发育的挺好,你攻击他挺吃力。攻速鞋+饮血+电刃+轻羽。这一套装备是续航+破甲具备。
53、情况三:对面老是针对你。攻速鞋+电刃+饮血+复活甲(振奋甲)。这一套装备就是保命至上了,先把命保住,再图谋发育。
54、寒冰后期的打法就是,参加团战,清线,时不时的拿个红BUFF和小龙。
55、寒冰在团站中一定要注意走位,不要走到最前面,而且还要随时注意对方的突进英雄的位置。
56、寒冰清线一般都要选择安全线,例如线在距离塔很近的位置,或者附近的视野很好。
57、红BUFF和小龙就是福利了,看情况去拿。
58、寒冰大后期的六神装:
59、情况一:对面的中单发育良好。攻速鞋+无尽+电刃+饮血+轻语+振奋铠甲。
60、情况二:对面的ADC或者其他物理攻击英雄发育良好。攻速鞋+无尽+电刃+饮血+轻语+复活甲。
61、情况三:对面的中单和ADC都发育一般,肉发育的很好。攻速鞋+无尽+电刃+饮血+轻语+黑切。(黑切用来破甲。)
62、这里告诉大家一个大后期的诀窍:如果六神装已出,还有多的钱,可以随时把两种加攻击和魔防的药水喝着。
63、另外,大后期要注意对大龙的控制,一般拿到了大龙,就等于拿到了胜利。